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DDD 入门指南:从贫血模型到领域驱动

前言

在传统 Spring Boot 项目开发中,我们习以为常的"Controller-Service-DAO"三层架构,往往会让代码逐渐演变成所谓的"贫血模型"。数据对象只有 getter/setter,业务逻辑散落在各个 Service 类中,随着系统复杂度增加,代码变得越来越难以维护。

领域驱动设计(Domain-Driven Design,简称 DDD)由 Eric Evans 在 2003 年提出,提供了一套应对复杂业务系统的建模方法论。本文将带你从实际项目出发,深入理解 DDD 的核心概念,并通过实战案例将 DDD 落地到你的项目中。


郑天祺大约 26 分钟架构设计DDD领域驱动设计架构Spring Boot
微服务拆分实操:用什么原则划边界

前言

"微服务"这三个字在技术圈已经热了十多年,但"怎么拆"始终是最困扰架构师的问题。拆得太粗——换了个壳的单体;拆得太细——运维成本爆炸,调试像噩梦。

本文不讲微服务的基础概念(假设你已经知道什么是微服务),聚焦于一个核心问题:面对一个单体系统,你该用什么原则来划边界?


第一部分:单体架构的痛点与拆分的时机

1.1 单体不是原罪

在谈拆分之前,必须明确一个观点:单体架构不是原罪。很多成功的系统——包括 GitHub 早期、Stack Overflow——都是单体架构。单体的问题不在于"它是单体",而在于"它何时变得不可维护"。


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